Fractured Outlands

Die Fractured Outlands sind eine mystische, in sich geschlossene Realität, die nach völlig eigenen, nicht-euklidischen Gesetzen funktioniert. Der Fokus liegt auf extremer Isolation, liminalen Räumen und surrealer Architektur.

Kernaspekte der Welt

  • Atmosphäre & Vibe: Die Umgebung wirkt statisch, tief beunruhigend und melancholisch. Stell dir endlose, unwirkliche Räume vor – begleitet vom unnatĂĽrlichen Summen von Lichtern und einer drĂĽckenden Leere.
  • Das Startgebiet (Sector 0): Eine endlose WĂĽste aus rotem Sand. In der Ferne sieht man Ruinen und Gewitter aufziehen. Die Sonne wirkt wie ein Prisma und der Himmel sieht bizarrerweise so aus, als wĂĽrde man von oben auf ein Meer blicken.
  • Surreale Anomalien (Glitches): Gelegentlich tauchen völlig deplatzierte Objekte auf, wie z.B. eine Topfpflanze in einem feuchten Tunnel oder eine schwebende Standuhr. Diese Elemente sind keine mechanischen Rätsel, sondern dienen der Atmosphäre und zeigen, dass die Realität hier instabil ist.

Lore & Mechanik

  • Prime Reality vs. Sectors: Die Protagonisten stammen aus der normalen Welt ("Prime Reality") und durchsuchen nun die verschiedenen Zonen ("Sectors") der Outlands.
  • Das Lucidity-System: Die mentale Klarheit der Charaktere (gestartet bei 90/100) bestimmt, wie effektiv sie mit der absurden Umgebung interagieren. Während die Umgebung immer ein deterministischer Fakt bleibt (egal wie surreal sie ist), entscheidet der Lucidity-Wert, ob die Charaktere taktisch und präzise vorgehen oder an den unmöglichen Regeln der Welt zerbrechen.